Novidades na versão 2.000 em relação as versões 1.xxx

Mesmo quem já está habituado a usar a versão 1.xxx do megaDMX, vai encontrar muitas novidades na versão 2.000, algumas funcionalidades foram adicionadas e outras foram removidas. As principais diferenças estão listadas abaixo.

Universos DMX

Nas versões 1.xxx os 4 Universos DMX disponíveis no megaDMX eram tratados de forma individual, cada universo também era controlado de forma individual.

Na versão 2.000 os 4 universos foram unificados em 1 universo de 2048 canais DMX. Portanto é possível endereçar os Aparelhos DMX em canais superiores ao canal número 512. Além disso os 2048 canais estão diponíveis na janela Saída DMX para controle.

Mesmo assim cada interface continua enviando os 512 canais DMX, para ver a divisão dos canais consulte a tabela de universos e canais;

Isso quer dizer que, se o valor do canal 1537 for alterado dentro do software megaDMX, na verdade o valor do canal 1 da interface que esta configurada para utilizar o universo número 3, será alterado.

Controles na janela principal

A maior parte dos controles da janela principal do software foram totalmente remodelados:

  • os menus que antes eram acessados pelas teclas Q, W, E e R para os universos, teclas P para os programas e O para o PAD PAN/TILT não existem mais, as funçoes desses menus foram substituídas por botões que ficam organizados de acordo com a função de cada área da janela;
  • o menu principal também foi removido e substituído por botões. A maioria das opções que estavam no menu continuaram com o mesmo nome nos botões, com exceção dos seguintes menus:
  • todos os botões da nova interface poderão ser acessados pelo teclado, pela tecla ESC+letras em maiusculo do botão. Por exemplo o botão “Novo Show” poderá ser acessado pelo teclado com as teclas: ESC N S Enter. Veja mais detalhes na janela de comandos do teclado;
  • todos os faders receberam uma escala de valor, essa escala poderá ser informada em percentual (%) ou tempo (ms), todos os tempos do megaDMX são informados em milisegundos (ms), 1000ms = 1s. Esses tempos podem ser informados diretamente pelo teclado na janela de comandos do teclado;

Cenas / Programas

É possivel definir um tempo individual para cada cena dentro do programa, até a versão 1.xxx só era possível definir esse tempo para o programa como um todo e não para cada cena do programa.

Além do tempo individual, é possível criar cenas de transição com tempos definidos pelo iluminador, essas cenas fazem a transição de uma cena para outra proporcionalmente de acordo com o tempo definido.

Modos de funcionamento

Foram criados modos de funcionamento, em cada modo o software funciona de forma diferente.

Na versão 2.000 existem 2 modos:

  • Editar DMX: esse é o modo como o megaDMX 1.xxx funciona, todos os controles para editar Cenas, Programas, gravar estados estão disponíveis nesse modo. Também é possivel abrir/salvar shows nesse estado.
  • Playback: nesse modo são disponibilizados 16 faders que estão ligados a cada estado, esses faders variam de 0 a 100%. Se o fader estiver em 50%, o estado correspondente será executado e os valores DMX desse estado serão alterados proporcionalmente para 50% do que foi gravado e então enviados para saída DMX. Podem ser executados 16 estados simultâneamente. Nesse modo não é possível abrir/salvar shows nem fazer a configuração do show.

Assistentes

Foram criados assistentes, eles ajudam na configuração dos aparelhos DMX:

  • Mudança de canal de aparelho : Ao mudar algum aparelho DMX de canal, todos os programas e cenas serão alterados passando os valores dos canais antigos para os canais novos;
  • Duplicar programas de aparelho: Duplica os programas e cenas criados para um aparelho, para os outros aparelhos do mesmo tipo;

Para ter acesso aos assistentes utilize a janela configuração do show.

Outras mudanças

  • Remoção dos SKINS: na versão 1.xxx são utilizados SKINS deixando a interface com o usuário mais agradável. Isso tornava o software mais lento, em computadores com desempenho mais limitado a utilização do software megaDMX era muito prejudicada pelo uso desses SKINS. O megaDMX irá utilizar o desing nativo do sistemas operacional que estiver sendo utilizado.
  • Não são mais enviados os arquivos de Personalização dos aparelhos na instalação do megaDMX 2.000, os mesmo podem ser baixados na internet da Biblioteca de aparelhos DMX, dentro do próprio software Importando da internet além disso podem ser importados arquivos .R20 das mesas Avolites ou arquivos .FXT das mesas Regia.
  • Na área de seleção dos aparelhos DMX na janela principal é indicado se o aparelho esta com o PAN invertido ou com o TILT invertido, letras P e T em vermelho respectivamente.
  • Arquivos de ajuda não serão mais enviados na instalação, a documentação da versão 2.000 e novas versões ficará neste WIKI.
  • Foi retirado a função de acionamento por áudio, além de ocupar uma parte do processamento gerava alguns erros no software.
  • No modo Editar DMX a barra de espaçõs faz blackout de todos os canais, enquanto a tecla \ (barra inversa) faz blackout apenas dos canais configurados como blackout no editor de aparelhos dentro da configuração do show.

Compatibilidade com a versão 1.xxx

Os Arquivos .megaShow gerados pela versão 2.000 são diferentes da versão 1.xxx, cenas criadas utilizando os universos 1, 2 ou 3 no megaDMX versão 2.000 não poderão ser utilizadas no megaDMX versão 1.xxx.

Arquivos .megaFixture são compatíveis entre as versões.

Novos drivers USB

No pacote de instalação foram adicionados novos drivers USB para as interfaces, caso os drivers da vrsão 1.xxx do megaDMX estejam instalados no computador, faça a desinstalação dos mesmos e instale os novos drivers USB que acompanham a intalação.

megadmx2000/novidades.txt · Última modificação: 2010/08/03 22:04 (edição externa)